STEAM教育方式是科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)五個領域結合的跨學科教學方式。
然而,這種教育方式並非只是將這五個領域的知識並排教導,而是鼓勵學生透過創新思考和實踐,將這些領域的知識融合應用。
對於幼兒園老師來說,了解STEAM教育方式有其必要性,原因如下:
首先,瞭解STEAM教育方式有助於幼兒園老師更好地理解並引導幼兒學習。
研究顯示,幼兒在玩耍中學習的效果通常會比僅靠傳統教學方法更好(Papert & Harel, 1991)。
而STEAM教育方式正好符合這一特點,它鼓勵學生通過問題解決、創造和實踐來學習。
這種學習方式不僅更符合幼兒的學習特點,也有助於激發他們的學習興趣和主動性。
其次,了解STEAM教育方式可以幫助老師應對現今社會日益增長的科技需求。
根據美國國家科學基金會(NSF)的報告,STEM職位的需求在未來十年內預計將增長約10%,而一些STEAM相關的職位,如資訊技術和生物科技等,增長的速度甚至更快(Heitin, 2016)。
因此,了解STEAM教育方式,對於幼兒園老師來說,不僅是滿足現在教育的需求,更是為幼兒未來的生涯規劃做準備。
再者,STEAM教育方式鼓勵的實踐性學習和創新思考,對於培養幼兒的問題解決能力和批判思考能力也有著重要的作用。
根據美國的一項研究,學生在參與了STEAM教育後,他們在問題解決、創新思考和批判思考等方面的能力都有明顯的提升(Honey et al., 2014)。
因此,了解並運用STEAM教育方式,可以幫助幼兒園老師更有效地培養孩子們這些重要的能力。
幼兒園老師可以透過以下的方式,利用遊戲來引導幼兒建構STEAM基礎原理:
首先,讓孩子進行親手操作的體驗式學習。
根據Piaget的認知發展理論,幼兒在學習新知識時,主要是透過親自操作和體驗來建構知識(Piaget, 1952)。
因此,老師可以設計一些讓孩子親手操作的遊戲,比如讓孩子用磁鐵來探索物體是否可以被磁鐵吸引,或者讓孩子用積木建構各種不同的形狀和結構,等等。
其次,引導孩子進行問題解決和創新思考。
在遊戲中,老師可以設定一些讓孩子需要解決的問題,比如如何用有限的積木建構出一個可以站立的高塔,或者如何用樂高來製作出能夠移動的機器人。
在這些過程中,孩子需要運用他們已經學到的知識,並通過創新思考來解決問題。
再者,結合故事來引導孩子的學習。
研究顯示,故事對於幼兒學習的影響力非常大,它可以吸引孩子的注意力,並引導他們進行學習(Morrow, 1985)。
因此,老師可以用故事來引導孩子進行遊戲。
例如,老師可以讀一個關於建造橋樑的故事,然後引導孩子們透過遊戲實際地建構一個橋樑。
STEAM活動桌,又稱作STEAM工作站,是一種結合了科學、技術、工程、藝術和數學等多領域知識的學習工具。
這種工具提供了一個實驗性的學習環境,讓孩子可以進行實驗、探索、創新和學習。
不過,這並不意味著每一間幼兒園都必須要有STEAM活動桌。
很多的研究都表明,重要的並不是學習工具本身,而是學習過程和學習方法(Bransford, Brown, & Cocking, 2000)。
一個好的教師,即使沒有STEAM活動桌,也可以透過其他的方式來引導孩子學習STEAM知識。
然而,對於一些有資源的幼兒園來說,STEAM活動桌可以是一個很好的工具。
它不僅可以提供一個讓孩子自由探索的環境,也可以引導孩子進行跨學科的學習。
此外,這種工具也可以讓孩子體驗到學習的樂趣,並激發他們的學習興趣。
STEAM教育風潮在全球各地都有所興起,台灣也不例外。
這個趨勢是由於STEM職位的需求日益增長,以及學界和教育界對於培養學生21世紀技能的重視(Partnership for 21st Century Learning, 2009)。
做為家長,可以從以下的幾個角度來看待這個風潮:
首先,家長應該明白STEAM教育的重要性。
如前所述,STEAM教育不僅可以培養孩子的科學素養,也可以培養他們的問題解決能力和創新思考能力。
這些都是21世紀社會所需的重要技能。
其次,家長應該支持和鼓勵孩子參與STEAM學習。
這並不一定要透過購買昂貴的教具或是送孩子去特殊的課程,家長可以透過日常生活中的活動,例如烹飪、家務、手工藝等,來引導孩子進行STEAM學習(Sheridan et al., 2011)。
最後,家長也應該有批判性地看待STEAM教育風潮。
雖然STEAM教育有許多好處,但是它並不是萬靈丹,並不是所有的問題都可以透過STEAM教育來解決。
因此,家長應該根據自己孩子的特點和需要,適度地讓孩子參與STEAM學習。