
幼稚園設施STEM管道工匠119件組—啟蒙幼兒的科學興趣
幼稚園設施STEM活牆面-管道工匠119件組產品詳細規格
- 型 號:ME13064
- 適合年齡:3Y+
- 材 質:櫸木 +塑膠 + 壓克力
- 商品規格:70 x 27.5 x 44 cm
- 商品檢驗: EN71
幼兒園願意引導幼兒理解自然科學的重要性與方法
幼兒園老師肩負著啟發並引導幼兒理解自然科學的重要性與方法的任務。
他們應了解,自然科學並不只是一種學術領域,更是幼兒認識與探索世界的重要工具。
透過自然科學的學習,幼兒能對生活中所觀察到的現象進行提問、分析與解釋,進而養成科學素養和批判思考的能力。
如何有效地引導幼兒理解自然科學的重要性與方法,則需要老師採取適當的教學策略。
首先,老師應注重實證學習的實施,讓幼兒有機會親身參與科學活動,如實驗、觀察等。
例如,老師可以與幼兒一同觀察天氣的變化,或者進行簡單的實驗,如探究水的凝固與蒸發過程等。
透過實證學習,幼兒能夠直觀地體驗並了解自然科學的原理與規律。
其次,老師應鼓勵幼兒提問與探索。
對於幼兒提出的問題,老師不應立即給予答案,而應引導他們自己去找尋解答,以培養他們解決問題的能力。
此外,老師也可以設計各種科學探索活動,激發幼兒的好奇心和探索欲,讓他們在探索的過程中逐步建立對自然科學的認識與理解。
再者,老師應結合幼兒的生活經驗進行自然科學的教學。
生活中充滿了自然科學的元素,如季節變化、植物生長、物體運動等。
透過連結生活經驗,老師可以讓幼兒明白自然科學與日常生活的密切關聯,從而提升他們學習自然科學的動機與興趣。
最後,老師應創設豐富的學習環境,並提供各種教具和學習資源,以支援幼兒的自然科學學習。
例如,教室內可以設置科學角,提供各種科學教具和實驗材料,讓幼兒能夠自由操作並進行科學探索。
此外,老師也可以運用數位科技,如電腦、平板等,讓幼兒接觸到更廣泛的科學知識和資訊。
幼兒園老師在引導幼兒理解自然科學的重要性與方法上,扮演著極為重要的角色。
他們需要通過創新的教學方法和環境設置,讓幼兒在學習自然科學的過程中享受樂趣,進而培養他們的科學素養和批判思考的能力。
特殊的水管形建構式積木,如何啟蒙幼兒對科學的興趣
在啟蒙幼兒對科學的興趣方面,「STEM管道工匠119件組」發揮了重要的作用。
這種特殊的水管形狀積木,讓孩子們能親手搭建自己的水流跑道,從中體驗流體力學的基本原理(Resnick, 2006)。
由於這種活動結合了實作和觀察,它對於激發孩子對科學的興趣非常有幫助。
而這種對科學的好奇心,可能會對他們未來的學習與職業選擇產生深遠的影響(Tai, Liu, Maltese, & Fan, 2006)。
運用幼兒自己的組裝能力與空間認知將球或水引導到目的地
「STEM管道工匠119件組」的另一個重要功能,是讓幼兒運用自己的組裝能力與空間認知,將球或水引導到目的地。
這種活動對於培養孩子的空間認知能力非常有效(Newcombe & Huttenlocher, 2000)。
空間認知能力是孩子瞭解世界的重要工具,它涉及到對物體位置、方向、與空間關係的理解。
透過這種積木活動,孩子們可以在實際操作中,不斷調整並嘗試不同的配置,從而提升他們的組裝能力與空間認知能力。
幼兒園老師如何透過教具提升幼兒組裝能力與空間認知能力
當然,對於幼兒園的老師來說,「STEM管道工匠119件組」也是一個寶貴的教學工具。
他們可以透過這種教具,引導孩子進行各種挑戰與嘗試,並從中提升他們的組裝能力與空間認知能力(Casey et al., 2008)。
此外,老師們也可以利用這種教具,設計各種有趣的活動和遊戲,讓孩子在快樂的遊玩中,自然而然地提升這些重要的能力。
STEM活牆面-管道工匠119件組產品內容頁參考文獻來源
- Baroody, A. J., & Ginsburg, H. P. (1986). The relationship between initial meaningful and mechanical knowledge of arithmetic. In J. Hiebert (Ed.), Conceptual and procedural knowledge: The case of mathematics (pp. 75-112). Hillsdale, NJ: Erlbaum.
- Klahr, D., & Nigam, M. (2004). The equivalence of learning paths in early science instruction: Effects of direct instruction and discovery learning. Psychological Science
- Fisher, R. (2005). Teaching children to think (2nd ed.). Cheltenham, UK: Nelson Thornes.
- Resnick, M. (2006). Computer as Paintbrush: Technology, Play, and the Creative Society. In Singer, D., Golikoff, R., & Hirsh-Pasek, K. Play = Learning: How Play Motivates and Enhances Children’s Cognitive and Social-Emotional Growth. Oxford University Press.
- Tai, R. H., Liu, C. Q., Maltese, A. V., & Fan, X. T. (2006). Planning for early careers in science.
- Newcombe, N., & Huttenlocher, J. (2000). Making Space: The Development of Spatial Representation and Reasoning. MIT Press.
- Casey, B. M., Andrews, N., Schindler, H., Kersh, J. E., Samper, A., & Copley, J. (2008). The development of spatial skills through interventions involving block building activities. Cognition and Instruction